De Rotterdam Media Commission en de Gemeente Rotterdam organiseren in samenwerking met Living Lab het Netwerkontbijt Zorginnovatie – 'Serious Gaming is Serious Healthcare'. Welke betekenis kan serious gaming hebben voor de gezondheidszorg? Kan een serious game bijdragen aan therapietrouw of gedragsveranderingen bij patiënten/cliënten?
Antwoord op deze vragen krijg je tijdens het netwerkontbijt zorginnovatie op 28 juni. En je kunt nu alvast vragen en praktijksituaties over dit onderwerp aan de organisatie voorleggen, zodat zij dit kunnen verwerken in het programma.
Programma
Datum, tijd: Donderdag 28 juni - 07:30 - 10:00 uur
Locatie: De Machinist, Rotterdam
Op het programma staan onder meer lezingen en case study’s van de succesvolle Rotterdamse bedrijven Ranj Serious Games, ISM Learning, ITPreneurs en MCW Studio’s. Deze developers hebben allen samengewerkt met de gezondheidszorg om tools en trainingen te ontwikkelen op het gebied van ADHD, diabetes, seniorenzorg en afasie.
Wethouder Korrie Louwes spreekt het openingswoord. Dagvoorzitter is Hedi D. Legerstee, Commissioner Interactive Media & Gaming van de Rotterdam Media Commission. Aan het eind van het ontbijt is er gelegenheid om te netwerken.
Bekijk het volledige programma
Voor wie?
Doel is de samenwerking tussen zorgaanbieders en aanbieders van innovatieve technologische toepassingen te bevorderen. Dit netwerkontbijt is bedoeld voor zorginstellingen, ziekenhuizen, huisartsen en specialisten op het gebied van ouderenzorg, verstandelijk gehandicapten, chronisch zieken en psychiatrie en voor ontwikkelaars van serious games uit de regio Rotterdam.
Serious games zijn spellen en simulaties die worden ingezet voor een serieus doel. Informatie overbrengen gebeurt interactief. De gebruiker bepaalt wat er in een spel gebeurt. Zo is hij betrokken bij wat er gebeurt en verwerkt actief de informatie.
Aanmelden
Wij streven naar een evenwichtige samenstelling van zorginstellingen, zorgaanbieders en overige geïnteresseerden. Je kunt zich nu aanmelden door een mailtje te sturen naar Nike Hardjopawiro van de Gemeente Rotterdam - Stadsontwikkeling Economie. Mail ook al je vragen naar haar!
Je krijgt daarna een bevestiging van deelname, waarmee je deelname definitief wordt.
Volledige programma
Netwerkontbijt Zorginnovatie - Serious Gaming is Serious Healthcare - Een industry-meets-industry – event
Donderdag 28 juni 2012
Van 07.30 – 10.00 uur
Locatie: De Machinist in Rotterdam
Twitter hashtag: #NOZI2012
Programma:
07.30 – 08.00 uur Inloop met koffie, thee en ontbijtbuffet
Dagvoorzitter: Hedi D. Legerstee (RMC)
08.00 – 09.00 uur Welkom en Introductie door gemeente Rotterdam en Rotterdam Media Commission
Openingswoord door Wethouder Korrie Louwes
Level 1: Serious Games? Een uitleg door Dr. Valentijn Visch (Faculteit Industrieel Ontwerpen, TU Delft)
Level 2: Meet the developers
3-minuten-pitches door serious gaming bedrijven
Ranj Serious Games – Michaël Bas
Case: Juf in a Box
Juf in a Box is een game die schrijflessen benadert op een speelse en leerzame manier door de uitdaging, de feedback en de fun van games te combineren met een adaptieve leermethode. Het spel wordt gebruikt door zowel fysiotherapeuten als docenten.
ISM Learning – Mark Visser en Hans Kövi
Case: Diabetes Game
De cursisten, rayonmanagers van een farmaceut, maken via deze e-learning game kennis met de dagelijkse problematiek van een diabetespatiënt en de daaruit voortvloeiende invloed die diabetes heeft op de langere termijn. Er wordt aandacht gegeven aan zowel de medisch-biologische aspecten als aan het toenemende contact met zorgprofessionals waarmee de diabetespatiënt te maken krijgt gedurende de progressie van deze ziekte.
ITpreneurs – Frank Bos
Case: OpStap
OpStap streeft ernaar senioren te stimuleren meer actief, gezond, sociaal en autonoom te worden. Tijdens dit project proberen we angsten en problemen van senioren met het internet en de iPad zo veel mogelijk weg te nemen. OpStap is een applicatie op de iPad bedoeld voor senioren en het doel van deze applicatie is ondersteuning bieden om de kwaliteit van leven voor senioren te vergroten. Met deze applicatie kunnen senioren activiteiten, voorzieningen en cursussen van Argos ErOpUit en Seniorenwelzijn zoeken en boeken.
MCW Studio’s – Martin van den Berg
Case: Tone Talk
Tone Talk is een interactieve applicatie, waarbij afasiepatiënten volgens een nieuwe methodiek worden ondersteund in de revalidatie om weer beter te gaan praten. De applicatie geeft de revalidatiearts de mogelijkheid om intensiever met de patiënt te oefenen en geeft tevens de patiënt de mogelijkheid om zonder de revalidatiearts in zijn/haar omgeving de oefeningen te intensiveren.
Level 3: The Challenge!
Paneldiscussie naar aanleiding van casussen uit de praktijk, voorgelegd door zorg- en/of medische instellingen. De serious gaming experts bieden oplossingen en gaan met elkaar en met de zorgaanbieder in discussie over inhoudelijke én financiële mogelijkheden en onmogelijkheden.
Panelleden: Valentijn Visch (TU Delft), Michaël Bas (Ranj Serious Gaming), Martin van den Berg (MCW Studio’s), Hans Kövi (ISM Learning), Frank Bos (ITpreneurs).
Praktijkcases van:
ASVZ – Dhr. Erik Gielen
Erasmus MC – Dhr. Rob Posthumus, Adjunct-directeur
Parnassia Bavo Groep - Katinka Kramer MBA, Directeur Context at Work
09.00 – 10.00 uur Gelegenheid tot netwerken
10.00 uur EINDE